Minecraft MOD 板块课程大纲
查看 Forge、Fabric、Blockbench、实体 AI 和项目发布的完整学习路径。
Java MOD development
课程面向希望通过熟悉的游戏进入编程世界的青少年。学生会安装 JDK 与 IntelliJ IDEA,理解 Gradle、Fabric Loader、Fabric API 和 Forge 各自承担什么角色,再完成物品、命令、实体、动画与游戏机制。
学习重点不是复制一段代码,而是看懂项目结构、注册流程、客户端与服务端的区别,学会阅读日志、定位版本问题并完成构建。Blockbench 模型、贴图和动画会与 Java 代码连接,最终形成可以运行和展示的 Minecraft MOD 作品。
Minecraft 3D model power station
3D 模型发电站收录可以在 Blockbench 中继续编辑的模型源文件、UV 贴图和预览。目前可下载悟空与马里奥角色模型、妙蛙种子生物模型,以及附中文教程的能量球魔法棒物品模型。
所有模型无需登录即可下载;赞赏完全自愿,不会改变下载权限。
进入 3D 模型发电站Minecraft MOD syllabus
查看 Forge、Fabric、Blockbench、实体 AI 和项目发布的完整学习路径。
从 JDK、IntelliJ 与 Fabric 工具链原理开始,完成第一个命令模组、调试、构建和安装。
使用 Forge 47.4.20 MDK、JDK 17 与 IntelliJ,完成星辉水晶的注册、贴图、翻译、配方、运行和构建。
基于 maik-template-1.20,学习注册魔法棒、监听攻击方块事件、服务端放火与音效,以及模型、中文名、贴图和合成配方。
一个网页教材,教一课:实体注册、属性、技能、贴图修复和动画排查。
学习 Fabric 实体生成、事件触发和游戏内验证。
把 Blockbench 大象模型做成可生成、可移动、带出生动画和刷怪蛋的 Fabric 1.20 自定义生物。
Boss 设定、属性、技能、掉落和演示视频。
从 drache_block 活化为库巴 Boss,到 /streetfighter brawl 自动生成竞技台,拆解实体、AI、动画、粒子和玩家保护。
提交预约后发送邮件给老师确认时间。