从 AI 对话到可运行应用
学习提示词、结构化输出、多模态理解、AI 助手设计和 API 思维。项目会逐步连接网页、数据和自动化任务。
- Prompt Engineering 与 AI 工作流
- AI 生成内容的判断、改写与验证
- 学习作品库、数据记录和项目复盘意识
AI first learning for young creators
面向青少年的人工智能学习平台。我们把 AI 助手、提示词、自动化和数据库应用,接入 Minecraft MOD 与 Roblox Studio 项目,让孩子从兴趣进入真实创造。
新的学习逻辑
课程围绕“想法、表达、实现、发布”展开。学生先学会和 AI 协作拆解问题,再进入代码、游戏机制、内容生成和作品展示。
孩子熟悉的 Minecraft 和 Roblox 是入口,人工智能是主线。目标不是做完一个模板,而是形成能迁移的创造流程。
Core tracks
学习提示词、结构化输出、多模态理解、AI 助手设计和 API 思维。项目会逐步连接网页、数据和自动化任务。
学习 Studio 场景搭建、Lua 脚本、UI、碰撞、任务与数据保存。AI 用来辅助策划、脚本迭代和关卡调整。
Method
每次课都从可见成果出发:先定义想要的效果,再让 AI 参与拆解,最后由学生亲手验证、调整和展示。
把兴趣变成具体目标,例如新方块、新生物、小游戏规则或 AI 助手。
学习如何提问、比较答案、拆分步骤,并把 AI 输出转成自己的设计。
进入 Java、Lua、网页或数据逻辑,用真实工具做出可运行版本。
录制演示、整理作品说明,形成能被看见、被复盘的学习成果。
Project evidence
Live builds
For parents
学习节奏:小步快跑,每次课都围绕一个可演示的小成果展开,让孩子知道自己正在创造什么。
AI 使用边界:AI 不替孩子完成作品,而是帮助拆解问题、解释代码、比较方案和复盘错误。
作品沉淀:每个阶段保留项目截图、演示视频和设计说明,家长能看到学习过程,而不只是听到课程名称。
Consultation
告诉我孩子的年龄、兴趣和当前基础,我会帮你选择 AI、Minecraft MOD 或 Roblox Studio 的合适入口。